Tuorein sisältö

Developer Direct 2026: Pokemon-kehittäjien "yhden hahmon ja yhden koiran toimintaroolipeli" sekä Tim Schaferin saviruukkutappelupeli

Eilen klo 22.15 | Luettu: 171 kertaa | Teksti: Matias Puro

Pokemon-peleistä tuttu Game Freak sekä Tim Schaferin johtama Double Fine esittelivät tulevia pelejään illan Developer Direct 2026-lähetyksessä.

4000-luvun post-apokalyptiseen Japaniin sijoittuvaa Beast of Reincarnationia kuvataan "yhden hahmon ja yhden koiran toimintaroolipeliksi": Game Freakin kolmannen persoonan toimintapelissä ohjataan samuraihenkistä Emmaa, joka taistelee lemmikkisusi Koon kanssa yliluonnollisen kasvillisuuden luomia hirviöitä vastaan. Kasvillisuus on myös osa pelattavuutta. Pelaajahahmo voi esimerkiksi kasvattaa hiuksistaan liikkumista helpottavia köynnöksiä tai käyttää kasveja hyödykseen taistelussa.

Vaikka esittelyvideossa keskityttiin vauhdikkaseen (ja lennokkaaseen) miekkataisteluun, taistelumekaniikoiden luvataan tukevan erilaisia pelityylejä, kuten kaukotaistelua, hiiviskelyä tai lemmikkisuden laajaa hyödyntämistä. Vaihtoehtoiset varusteet, kykypuut ja aseet tarjoavat lisää personalisointia.

Tietyn pelimekaniikan tai miljöön sijaan peli-idea syntyi tunnetilojen etsinnän kautta. Beast of Reincarnationin ohjaaja-käsikirjoittaja Kota Furushima kuvaili, miten projekti yritti saavuttaa "lämmön, luoton ja yksinäisyyden" yhdistelmän.

Eläinten ja kasvillisuuden sekoituksista koostuvia hirviöitä vastaan pääsee taistelemaan tänä kesänä Xboxilla, PC:llä ja Playstationilla. Beast of Reincarnation löytyy myös Game Passista heti julkaisupäivänä.

Koko Beast of Reincarnationion osuus lähetyksestä:


Seuraavaksi ruutuun ilmestyi Kiln, Double Finen kehittämä saviruukunluontipeli, joka on samanaikaisesti myös tappelumoninpeli. Eriskummallinen yhdistelmä syntyi kahden tyystin erilaisen katharsiksen etsimisestä: ideana oli lyöttää yhteen luomistyön tuottama ilo toimintapeleistä tuttuun tuhoamisvimmaan.

Kilnissä pelaaja saa luoda hahmonsa täysin vapaasti dreijalla, eli keramiikkapyörällä. Savimuhkurasta hiljalleen ruukuksi, kannuksi tai muuksi saviesineeksi muotutuvasta esineestä syntyy pelaajan oma pelihahmo. Lopuksi hahmolla kisataan kavereiden kanssa erilaisissa kisoissa ja kilpailuissa, joista monet käyttävät hyödyksi saviesineiden ominaisuuksia. Pelin ytimessä on idea "muodolla on väliä", joka näkyy hahmojen kykyjen lisäksi esimerkiksi ympäristöissä, joista saattaa löytyä tiettyjä muotoja hyödyntäviä asioita tai paikkoja, kuten oikopolkuja.

Kiln ilmestyy kevään aikana Xboxille, Playstationille ja PC:lle.



Koko Kilnin osuus lähetyksestä:


Koko Developer Direct 2026 -lähetys:


V2.fi | Matias Puro
< Developer Direct 202... Developer Direct 202... >

Keskustelut (0 viestiä)


Kirjoita kommentti




www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova