Ensimaistiainen - Battleplan on täysin uudenlainen ja erilainen sotastrategia
![]() |
Nyt muuten tupsahti käteen tosi kova peliennakko. Niin kova, että previewistä loppui pelattava aivan liian pian, joten joudun kärmistelemään Battleplanin varsinaista julkaisua odotellessa. Se on näet niin hyvä, erilainen ja omaperäinen sotastrategia. Ja huomioidaanpa nyt heti alkuun se, että olen pelannut tietokonesotastrategioita vuodesta 1986 lähtien, joten jos jokin peli täräyttää minua tämän tapaan, niin se on kuulkaa aika kova peli.
Battleplan istuttaa pelaajan taistelukentän komentajaksi, mikä ei ole uutta. Mutta se on uutta, että nyt pelaaja on oikeasti eristetty taistelukentästä. Hän antaa komentoja divisioonatasolla suurille yksiköille, tai niistä irroitetuille pienemmille kokonaisuuksille. Mutta komentaja on komentaja, eikä hän tällä kertaa keskustele lainkaan yksittäisten yksiköiden kanssa. Se työ jää alemman tason portaille.
Ja tällä kertaa idea ja systeemi toimivat. Ei aina odotetusti, mutta eipä sotakaan etene koskaan odotusten mukaisesti. Divisioonatasolla toimiva komentojärjestelmä antaa komentajan käteen monipuolisen työkalupaketin, josta on helppo rakentaa halutunlainen toimintaketju: pehmitetään vihollista tykistökeskityksellä, määrätään joukot etenemään tunnustellen ja vihollista sitoen, laitetaan panssaridivisioona suorittamaan läpimurtohyökkäystä kymmenen kilometrin syvyyteen ja siirtymään sitten vastahyökkäysmoodiin. Joskus homma onnistuu, joskus ei. Vihollisella on usein oma sanottavansa aiheeseen.
Samalla sota on vahvasti huoltokeskeistä. Joukot läkähtyvät ruuan ja veden puutteeseen. Pyssyt eivät laula, jos ei ole ammuksia. Tankit pysähtyvät, kun tankit tyhjenevät. Pelaajan on pidettävä silmällä omia huoltolinjojaan, tieverkostoa ja jos jos oikein kivasti kävisi, niin vallattava vihollisen huoltokeskuksia. Niistä on kovasti iloa.
Yleisesti ottaen Battleplanin komento- ja taistelumekaniikka ovat hämmästyttävän uniikit ja fiksut. Ehkäpä tekijästudoin aiempi Radio General on osaltaan auttanut kehittämään "komentaja kaukana joukoista" -ideaa ja terästämään sen näin hyväksi. Joukkojen tekoälyllinen toimivuus on sekin yllättävän hyvää. Enää ei voi puhua tekoälyttömistä omista tai vihollisista.
Ehkä tämä on jopa sotastrategiapelien uusi, entistä älykkäämpi sukupolvi.
Oheisessa videolla pieni vilkaus pelin olemukseen. Kanavalla on myös pelkkä gameplay-video samasta taistelusta vähän paremmalla suoritukeslla. Ehdin tässä välissä pelata ennakkoversiota enemmän ja päästä paremmin kiinni sodinnan logiikkaan, joten suorituskin on aika lailla parempi.
Suora linkki: https://youtu.be/dUg2EKZMq34
Saa kanavan tilatakin
Lisää Extra Life -videoita
Ps. Tilaa hyvä lehti, jos et ole jo? http://retrorewind.fi/tilaa
Pelikopteri esittää
(C) 2026 Mediapalvelut
Yhteistyössä: V2.fi
Toimittaja: Jukka O. Kauppinen
Grafiikka: Niklas Isberg
Intro/outro: Saku Tiainen, Antti Miettinen, Kraku
Battleplan
Tekijä / julkaisija: Foolish Mortals Games / Slitherine
Alustat: PC
https://www6.slitherine.com/game/battleplan




Lisää Extra Life -videoita



Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti