Tuorein sisältö

Crimson Desert -kehittäjä pahoittelee tekoälykuvien päätymistä lopulliseen peliin

Tänään klo 20.06 | Luettu: 296 kertaa | Teksti: Eric Hartin



Crimson Desertin kehittäjä Pearl Abyss on myöntänyt käyttäneensä generatiivista tekoälyä pelin varhaisessa kehitysvaiheessa visuaaliseen ideointiin. Kohu syntyi, kun pelaajat löysivät lopullisesta peliversiosta kuvia ja kylttejä, jotka näyttivät tekoälyn tuottamilta – esimerkiksi vääristyneitä hahmoja ja epäloogisia yksityiskohtia. Kehittäjän mukaan kyseiset kuvat oli tarkoitus korvata ennen julkaisua, mutta osa niistä päätyi peliin vahingossa.

Studio pyysi tapahtunutta julkisesti anteeksi ja kertoi käynnistäneensä tarkastuksen kaikkien pelin assettien läpikäymiseksi. Tavoitteena on poistaa tekoälyllä tehdyt materiaalit ja korvata ne ihmisten tekemällä taiteella tulevissa päivityksissä. Tapaus on herättänyt laajempaa keskustelua tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä ja erityisesti läpinäkyvyydestä, sillä esimerkiksi Steam edellyttää tekoälyllä tuotetun sisällön ilmoittamista julkaisun yhteydessä.

Lähde: Eurogamer

V2.fi | Eric Hartin
< Subnautica 2:n oikeu...

Keskustelut (0 viestiä)


Kirjoita kommentti




V2.fi Instagramissa
www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova