Tuorein sisältö

Horizon-maailmaan sijoittuva Horizon Hunters Gathering hylkää live service -mekaniikat

Eilen klo 21.00 | Luettu: 736 kertaa | Teksti: Matias Puro

Helmikuussa julkistettu live service -peli Horizon Hunters Gathering on tehnyt perustavanlaatuisia muutoksia projektin kokoon ja päämekaniikkoihin. Guerrilla Gamesin robottidinosauruksia sisältävän Horizon -seikkailupelisarjan maailmaan sijoittuva co-op -peli ei tulekaan olemaan live service -peli, vaikka näin kerrottiin alkuperäisen julkistuksen yhteydessä. Horizon Hunters Gatheringia on rukattu perinteisemmäksi moninpeliksi jo kesäkuusta lähtien.

Projektin suuntaa muutettiin pelitestauksesta saadun, negatiivisen palautteen perusteella. Viileäksi voisi kutsua myös julkistuksen saamaa vastaanottoa pelaajakansalta.

Live service -mekaniikkojen riisumisen lisäksi pelin skaalaa on pienennetty merkittävästi, kertovat sisäpiirilähteet. Studiolla on ilmeisesti loppuvuoteen asti aikaa vakuuttaa Sony-pomot uudesta suunnasta. Muutosten myötä projekti on kuitenkin menettänyt osan tiimiläisistä, jotka on siirretty toiseen projektiin.

Kuten Eurogamerin uutinen aiheesta muistuttaa, Sonyn live service -peleillä ei ole pyyhkinyt hyvin viime vuosina. Kahden vuoden takainen Concord suljettiin vain pari viikkoa julkaisusta, ja tänä keväänä ilmestyneen Marathonin pelaajamäärät ovat nikotelleet alusta lähtien. Sony on myös perunut lukuisiin pelisarjoihinsa – kuten God of Wariin, Spider-Maniin ja The Last of Usiin – liittyviä live service -projekteja.

Katso Horizon Hunters Gatheringin helmikuinen julkistusvideo, jossa peliin viitattiin vielä live service -pelinä:

V2.fi | Matias Puro
< Fortnite retroilee m... Pian Xboxin voi osta... >

Keskustelut (0 viestiä)


Kirjoita kommentti




www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova