xnjg kirjoitti: Onpa paskat graffat. En kyllä ymmärrä ihmisiä jotka pelaavat pelejä muunkin kuin grafiikan vuoksi. Mikä muka voisi olla graffoja tärkeempää?!
Romanssit. Itse pyrin pelaamaan pelejä, jotka simuloivat romansseja. Tämän takia Bioware on paras pelintekijä koskaan.
Tämä peli vaikutttaa ihan hyvältä myös koska siinä kuulemma on romanssi, mutta veikkaan ettei sille anneta niin paljoa arvoa kuin esimerkiksi Mass Effect 2:ssa.
Idioteurs
09.10.2011 klo 00.19
Lapset itkee ja sen kyllä huomaa. Jos grafiikka on paskaa, niin ei voi olla hyvä peli. Itkekää enempi, minä nauran. Enkä tuomitse peliä ennenkuin olen itse pelanu niillä "paskoilla" grafiikoilla...
Jani86
09.10.2011 klo 02.27
Vanhalla Xbox:lla joka julkaistiin 2001 vuonna oli paremman näköisiä pelejä :D
sss
09.10.2011 klo 11.16
No eihän nämä "paskat graffat" tosiaan mitkään hulppeat oo mut on sentäs tunnistettavat hahmot + ei pikselimössöä + hyvä peli muuten = riittää :D
Nvidiaboss
09.10.2011 klo 11.40
En koske pitkällä tikullakaan, ihan sama millainen peli kunhan graffat ovat viimeisintä 3d laatua. Nykyään panostetaan liikaa pelattavuuteen, tarinaan, musiikkeihin ja jopa graaffiseen tyyliin.
Voi sitä nautinnon määrää kun saa pelissä jäädä ihailemaan esim. hienoa 3d seinää hienoine heijastuksineen. Kyynel ihan valahtaa, kun näkee esim. autopelissä täydellisesti mallinnetun nokia hakkapeliitta 7 renkaan.
Spoilereita? Zeldoissahan on aina sama tarina pienillä lisämausteilla muutettuna.
Link to the Past, Ocarina of time, Majora's mask, Wind Waker...? Sama tarina kaikissa? Etpä ole tainnut paljoa Zeldoja pelailla. Tämän uusimman kohdalla pelin hyvyyden tulee ratkaisemaan tarinan lisäksi ennen kaikea se, miten hyvin miekkailu on saatu toimimaan M+:lla.
Gary
09.10.2011 klo 16.09
Core-pelaaja kirjoitti: Link to the Past, Ocarina of time, Majora's mask, Wind Waker...? Sama tarina kaikissa? Etpä ole tainnut paljoa Zeldoja pelailla.
Majora's Mask oli vähän erilainen, mutta useimpien Zelda-pelien kaavahan on: Etsi Master Sword/Kerää Tri-Forcen palat/Tapa Ganon/Pelasta Zelda, ja jo nimenkin perusteella uskoisin että Skyward Sword on taas uudelleen kerronta tästä.
Idioteurs
09.10.2011 klo 22.33
Nvidiaboss kirjoitti: En koske pitkällä tikullakaan, ihan sama millainen peli kunhan graffat ovat viimeisintä 3d laatua. Nykyään panostetaan liikaa pelattavuuteen, tarinaan, musiikkeihin ja jopa graaffiseen tyyliin.
Voi sitä nautinnon määrää kun saa pelissä jäädä ihailemaan esim. hienoa 3d seinää hienoine heijastuksineen. Kyynel ihan valahtaa, kun näkee esim. autopelissä täydellisesti mallinnetun nokia hakkapeliitta 7 renkaan.
Eli kriteerisi on, että grafiikat on hyvät? Muuten saa olla paska juoni, paska pelattavuus... ja muuten siis ihan silkkaa paskaa? Kunhan vain grafiikat on kohillaan. Itken melkein vuoksesi...
Spoilereita? Zeldoissahan on aina sama tarina pienillä lisämausteilla muutettuna.
omalla kohdalla spoilaus ei tarkoita pelkkää tarinaa. myös se että näkee kenttiä, vihuja, aseita, toimintaa yms tarkoittaa että pelatessa ne eivät enää yllätä
Gary kirjoitti: Majora's Mask oli vähän erilainen, mutta useimpien Zelda-pelien kaavahan on: Etsi Master Sword/Kerää Tri-Forcen palat/Tapa Ganon/Pelasta Zelda, ja jo nimenkin perusteella uskoisin että Skyward Sword on taas uudelleen kerronta tästä.
Itse asiassa Zeldan pelastaminen on ainoa kohta, jonka voi noista vaihtoehdoista sanoa tapahtuvan useimmissa Zeldoissa.
Jos en nyt väärin muista, niin Master Sword on kuudessa pelissä viidestätoista (joista kahdessa se on pelkkä extrasäilä), Ganon pitää tappaa myös vain kuudessa ja Triovoiman palat pitää kerätä jopa kahdessa.
tibizx
10.10.2011 klo 13.41
Grafiikoilla ei niin väliä, ne ajaa asiansa. Varsinkin jos pelaa vanhalla kuvaputkitelkkarilla.
Pelattavuus näytti kyllä todella nautinnolliselta ja ah tuo äänimaailma.
Todella hieno tunnelma niinkuin Zeldoissa aina!
Pöllö
22.10.2011 klo 13.28
Ihan jees, mutta ei voi olla ajattelematta kuinka paljon hienompi tämä olisi visuaalisesti jos peli olisi julkaistu Xbox360:lle tai PS3:lle.
Noh, ehkä Wii-U:n Zeldassa sitten viiden vuoden päästä päästään nauttimaan vuoden 2011 grafiikoista.
Keskustelut (17 viestiä)
Rekisteröitynyt 15.03.2011
08.10.2011 klo 17.42
Rekisteröitynyt 20.12.2010
08.10.2011 klo 17.43
Rekisteröitynyt 20.12.2010
08.10.2011 klo 17.43
08.10.2011 klo 18.29
Rekisteröitynyt 17.03.2009
08.10.2011 klo 19.17
Onpa paskat graffat. En kyllä ymmärrä ihmisiä jotka pelaavat pelejä muunkin kuin grafiikan vuoksi. Mikä muka voisi olla graffoja tärkeempää?!
Romanssit. Itse pyrin pelaamaan pelejä, jotka simuloivat romansseja. Tämän takia Bioware on paras pelintekijä koskaan.
Tämä peli vaikutttaa ihan hyvältä myös koska siinä kuulemma on romanssi, mutta veikkaan ettei sille anneta niin paljoa arvoa kuin esimerkiksi Mass Effect 2:ssa.
09.10.2011 klo 00.19
09.10.2011 klo 02.27
09.10.2011 klo 11.16
09.10.2011 klo 11.40
Voi sitä nautinnon määrää kun saa pelissä jäädä ihailemaan esim. hienoa 3d seinää hienoine heijastuksineen. Kyynel ihan valahtaa, kun näkee esim. autopelissä täydellisesti mallinnetun nokia hakkapeliitta 7 renkaan.
09.10.2011 klo 12.00
ei... saa... katsoa... pakko... välttää... spoilereita!
Spoilereita? Zeldoissahan on aina sama tarina pienillä lisämausteilla muutettuna.
09.10.2011 klo 12.25
ei... saa... katsoa... pakko... välttää... spoilereita!
Spoilereita? Zeldoissahan on aina sama tarina pienillä lisämausteilla muutettuna.
Link to the Past, Ocarina of time, Majora's mask, Wind Waker...? Sama tarina kaikissa? Etpä ole tainnut paljoa Zeldoja pelailla. Tämän uusimman kohdalla pelin hyvyyden tulee ratkaisemaan tarinan lisäksi ennen kaikea se, miten hyvin miekkailu on saatu toimimaan M+:lla.
09.10.2011 klo 16.09
Link to the Past, Ocarina of time, Majora's mask, Wind Waker...? Sama tarina kaikissa? Etpä ole tainnut paljoa Zeldoja pelailla.
Majora's Mask oli vähän erilainen, mutta useimpien Zelda-pelien kaavahan on: Etsi Master Sword/Kerää Tri-Forcen palat/Tapa Ganon/Pelasta Zelda, ja jo nimenkin perusteella uskoisin että Skyward Sword on taas uudelleen kerronta tästä.
09.10.2011 klo 22.33
En koske pitkällä tikullakaan, ihan sama millainen peli kunhan graffat ovat viimeisintä 3d laatua. Nykyään panostetaan liikaa pelattavuuteen, tarinaan, musiikkeihin ja jopa graaffiseen tyyliin.
Voi sitä nautinnon määrää kun saa pelissä jäädä ihailemaan esim. hienoa 3d seinää hienoine heijastuksineen. Kyynel ihan valahtaa, kun näkee esim. autopelissä täydellisesti mallinnetun nokia hakkapeliitta 7 renkaan.
Eli kriteerisi on, että grafiikat on hyvät? Muuten saa olla paska juoni, paska pelattavuus... ja muuten siis ihan silkkaa paskaa? Kunhan vain grafiikat on kohillaan. Itken melkein vuoksesi...
10.10.2011 klo 10.17
ei... saa... katsoa... pakko... välttää... spoilereita!
Spoilereita? Zeldoissahan on aina sama tarina pienillä lisämausteilla muutettuna.
omalla kohdalla spoilaus ei tarkoita pelkkää tarinaa. myös se että näkee kenttiä, vihuja, aseita, toimintaa yms tarkoittaa että pelatessa ne eivät enää yllätä
Rekisteröitynyt 22.04.2007
10.10.2011 klo 13.32
Majora's Mask oli vähän erilainen, mutta useimpien Zelda-pelien kaavahan on: Etsi Master Sword/Kerää Tri-Forcen palat/Tapa Ganon/Pelasta Zelda, ja jo nimenkin perusteella uskoisin että Skyward Sword on taas uudelleen kerronta tästä.
Itse asiassa Zeldan pelastaminen on ainoa kohta, jonka voi noista vaihtoehdoista sanoa tapahtuvan useimmissa Zeldoissa.
Jos en nyt väärin muista, niin Master Sword on kuudessa pelissä viidestätoista (joista kahdessa se on pelkkä extrasäilä), Ganon pitää tappaa myös vain kuudessa ja Triovoiman palat pitää kerätä jopa kahdessa.
10.10.2011 klo 13.41
Pelattavuus näytti kyllä todella nautinnolliselta ja ah tuo äänimaailma.
Todella hieno tunnelma niinkuin Zeldoissa aina!
22.10.2011 klo 13.28
Noh, ehkä Wii-U:n Zeldassa sitten viiden vuoden päästä päästään nauttimaan vuoden 2011 grafiikoista.