Promptaa kokonainen peli tekoälyllä, lupailee Unityn johtaja
![]() |
Bromberg on jo hehkuttanut tekoälysaavutuksia sijoittajille. "Pelinteon demokratisoinnilla" pyritään Unity-johtajan mukaan siihen, että luovasta prosessista tulisi mahdollisimman mutkaton, ja että haaveissa siintää tulevaisuus, jossa kymmenet miljoonat ihmiset voivat luoda interaktiivista viihdettä tekoälyvetoisilla työkaluilla.
Lukuisten tekoälytyökalujen suosiosta huolimatta monet näkevät niiden käyttämisen pelinteossa ongelmallisena. Tekijänoikeuksienalaisen materiaalin hyödyntämisen lisäksi esimerkiksi tekoälyn aiheuttama komponenttipula ja resurssienkäyttö nähdään suurina ongelmina.
Lähde: Eurogamer



Keskustelut (2 viestiä)
Moderaattori
Rekisteröitynyt 10.04.2007
17.02.2026 klo 22.41 9
Rekisteröitynyt 11.08.2008
18.02.2026 klo 11.43 4
Kiitos, mutta ei kiitos.
Samaa mieltä. Tavalliset kuluttajat alkavat olla kurkkua myöten täynnä tekoälyn tukemista jokaikiseen asiaan. Kaiken kukkuraksi tekoälyfirmat ahmivat komponentteja ja sähköä kuin Juha Mieto mämmiä pääsiäisenä, ja kuluttajat joutuvat maksamaan niistä korkeampaa hintaa. Tekoälyllä tehty "taide" herättää inhoa jo nyt, ja samoin käy myös tekoälyllä tehdyille peleille. Ne ovat banaalia roskaa, joka erottuu aivan liian helposti joukosta. Matthew Bromberg ei pärjää lausunnoissaan edeltäjälleen John Riccitiellolle, mutta tästä syntyy yhtä lailla mainehaittaa Unitylle. Kulutttajat, äänestäkää lompakoillanne!