"Seuraava Call of Duty: Iran vastaan Israel?" – kehittäjät painoivat nopeasti jarrua
![]() |
Chance Glasco, joka oli alkuperäisiä Infinity Wardin perustajia, väittää että julkaisija Activision painosti studion kehittäjiä tekemään pelin, jonka juoni käsittelisi Iranin hyökkäystä Israeliin. Glasco kertoi asiasta sosiaalisessa mediassa reaktiona Yhdysvaltain hallinnon julkaisemaan videoon, jossa oikeita sotatoimia esitettiin Call of Duty -pelien käyttöliittymäelementtien kanssa. Hänen mukaansa idea tuli esiin Activisionin otettua tiukempaa kontrollia sarjasta 2010-luvun alussa.
Glascon mukaan suurin osa kehittäjistä vastusti ideaa voimakkaasti, ja hanke lopulta hylättiin. Hän korosti, että varhaisissa Infinity Wardin Call of Duty -peleissä tavoitteena oli pikemminkin näyttää sodan kauhut kuin glorifioida niitä. Esimerkkinä hän mainitsi kiistanalaisen “No Russian” -tehtävän Call of Duty: Modern Warfare 2:ssa, jonka tarkoitus oli saada pelaajat tuntemaan inhoa ja epämukavuutta sodan kuvausta kohtaan.
Lähde: Video Games Chronicle



Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti