Tuorein sisältö

Guerilla Gamesin perustaja kehittää eurooppalaista vaihtoehtoa Unreal Enginelle

Tänään klo 21.30 | Luettu: 77 kertaa | Teksti: Eric Hartin



Arjan Brussee, yksi Guerilla Gamesin perustajista, on aloittanut kunnianhimoisen projektin kehittääkseen The Immense Engine -nimistä pelimoottoria. Hollantilaisessa De Technoloog -podcastissa puhunut Brussee kuvailee hankettaan eurooppalaiseksi vaihtoehdoksi markkinoita hallitseville amerikkalaisille moottoreille, kuten Unreal Enginelle ja Unitylle. Hänen mukaansa Euroopasta puuttuu tällä hetkellä täysin paikallinen, maanosan säädöksiä noudattava pelimoottori, jota voitaisiin hyödyntää viihteen lisäksi myös maanpuolustuksen ja logistiikan simuloinneissa.

Brusseen mukaan perinteiset pelimoottorit on rakennettu vanhanaikaisten periaatteiden varaan, joissa kehittäjät joutuvat navigoimaan monimutkaisissa valikoissa. Uusi The Immense Engine on suunniteltu alusta alkaen hyödyntämään tekoälyä ja agenttipohjaista arkkitehtuuria, minkä Brussee uskoo tehostavan kehitystyötä merkittävästi. Hän arvioi, että taitavasti rakennettu tekoälykehys voi vastata jopa kymmenen tai viidentoista työntekijän työpanosta, mikä mahdollistaa monimutkaisten 3D-maailmojen luomisen huomattavasti nykyistä kevyemmillä resursseilla.

Toki moottorin koodaaminen projektista on se helppo osa, Epicin kaltaisen ekosysteemin pystyttäminen vaatii jo kertaluokkaa isompaa työtä. Ongelmia tuottanee myös tekoälymallit, joista suurin osa kehitetään myös Euroopan ulkopuolella.

Lähde: Video Games Chronicle

V2.fi | Eric Hartin
< Forza Horizon 6 lips...

Keskustelut (0 viestiä)


Kirjoita kommentti




www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova