Tuorein sisältö

Borderlands oli jo valmis, kun peli päätettiin tehdä uusiksi - lisävuoden hintalappu 50 miljoonaa

Tänään klo 21.00 | Luettu: 228 kertaa | Teksti: Matias Puro


Take-Two'n johtaja Strauss Zelnick kertoo tuoreessa haastattelussa ensimmäisen Borderlands-pelin syntyhetkistä. Vuosien saatossa suosituksi räiskintäpelisarjaksi kasvanut Borderlands oli alkujaan hyvin erinäköinen peli, joka päätettiin kuopata viime hetkellä. Päätöksen hintalappu kohosi 50 miljoonaan dollariin.

Vuonna 2009 julkaistu Borderlands tunnetaan sarjakuvamaisesta cel-shading -tyylistä, mutta alunperin peliä kehitettiin realistisen näköiseksi räiskintäpeliksi. Kun julkaisuun oli enää pari kuukautta, pelintekijät tajusivat ettei lopputulos vastannutkaan odotuksia. Zelnickin luokse marssinut osastopäällikkö selitti, että vaikka peli oli käytännössä valmis, he halusivat tehdä sen uudelleen, erilaisen visuaalisen tyylin mukaisesti. Vaikka myöntyminen vaatisi vuoden ylimääräistä kehitystyötä ja 50 miljoonan dollarin lisäbudjettia, Zelnick puolsi päätöstä – pohdinnan jälkeen. "Jos emme olisi tehneet sitä, Borderlands ei olisi ollut hitti. Ja se päätös ei ollut mitenkään itsestäänselvä. Ja voin aika lailla vakuuttaa, ettei kukaan muu tällä alalla olisi tehnyt samaa päätöstä."

Zelnick myöntää siis itsekin, että päätös oli pähkähullu. "Muut olisivat sanoneet, että peli on valmis, joten julkaistaa se ja siirtykää seuraavaan juttuun. Eivät he olisi tuhlanneet 50 miljoonaa tehdäkseen pelin uudelleen erilaisella tyylillä, varsinkaan kun ei ollut takeita että sekään toimisi". Zelnickin päätökseen vaikutti kuitenkin luja luotto pelinkehittäjiin ja heidän intuitioonsa.


Kuten IGN:n uutinen aiheesta muistuttaa, Zelnick ei ole ainoa joka piti ideaa hulluna. Borderlandsin johtava kenttäsuunnittelija Graeme Timmins kuvaili päätöstä "hiton hulluksi" Game Informerin viimesyksyisessä haastattelussa. Visuaalisen tyylin uudistuksen myötä käytännössä kaikki kentät ja tehtävät piti tehdä alusta alkaen uudelleen. Timmins kuvailee 8-9 kuukauden urakkaa uskomattoman rankaksi.

Päätökset kuitenkin tuottivat hedelmää, sillä Borderlandsista kasvoi vuosien mittaan hittipelisarja, joka on poikinut lukuisia osia, oheispelejä ja adaptaatioita.

V2.fi | Matias Puro
< Kehutun Sektori-peli...

Keskustelut (0 viestiä)


Kirjoita kommentti




www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova