Townfallin ohjaaja paljastaa: emme tienneet muista Silent Hill -peleistä mitään ennen julkistusta
![]() |
Konami piti tietoisesti Silent Hillin tiimit erillään toisistaan, kertoo Silent Hill Townfallin (V2.fi-arvio) ohjaaja ja Screen Burnin perustaja Jon McKellan. Hänen mukaansa tiimi sai tietää muista projekteista vasta, kun ne julkistettiin muillekin, sillä sarjan tuottaja Okamoto halusi estää projekteja vaikuttamasta toisiinsa. Konamin oma tiimi seurasi kaikkia pelejä ja puuttui tilanteeseen, jos jokin ratkaisu muistutti liikaa toista peliä, mutta ei välttämättä kertonut tarkemmin mistä oli kyse.
McKellanin mukaan järjestely ei haitannut työtä vaan oli hyvä ratkaisu. Tiimi sai työskennellä luovasti ja vapaasti ilman painetta sovittautua isompaan suunnitelmaan. Fanit tiimissä saivat myös nauttia siitä, ettei kaikkea nähnyt etukäteen. Silent Hill f:n he näkivät pari kuukautta ennen julkaisua, ja pelien erot ovat niin suuria, ettei päällekkäisyyden vaaraa ollut. Vain kerran Konami ehdotti yhden vihollishahmon ulkoasun muuttamista, koska se muistutti liikaa toista peliä.
Lähde: Video Games Chronicle



Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti