Tuorein sisältö

NVIDIA:n realistinen tekoälyvalaistus DLSS 5 jakaa mielipiteitä

Tänään klo 12.00 | Luettu: 362 kertaa | Teksti: Jari Tapani Peltonen


NVIDIA DLSS 5 on uusi tekoälyä hyödyntävä valaistustemppu, jota NVIDIA kuvailee isoimmaksi tällaiseksi edistysaskeleeksi sitten säteenseurannan (Ray tracing). DLSS 5 vie pelejä fotorealistiseen suuntaan parantamalla valaistusta ja materiaaleja. Syksyllä julkaistava DLSS 5 toimii GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimilla.

NVIDIA:n mukaan DLSS 5 ei ole filtteri. Efekti ankkuroituu alkuperäiseen materiaaliin: tekstuureihin ja geometriaan. Väitetysti pelien tekijöillä on kaikki mahdollisuudet ylläpitää omaa taiteellista visiotaan. Efektin tyyliä ja voimakkuutta voidaan säätää, ja se voidaan kytkeä pois päältä paikoissa, joissa sitä ei tarvita.

Varhaiset esimerkit ovat saaneet sekä kiitosta että kritiikkiä. Internetin meemiosasto on jo aktivoitunut. Onko tämä tekoälymutaa, joka lisää kaikille kuudennen sormen ja naamaan kabareemeikit? Ei. Yksi kritisoitu hetki löytyy esimerkkivideon kohdasta 0:21: Hogwarts Legacy -pelin mummelin sormet näyttävät epämääräisiltä, kun DLSS 5 on päällä? Sormet näyttävät kuitenkin täsmälleen yhtä epämääräisiltä kun DLSS 5 ei ole päällä. Jos DLSS 5:tä käytetään huonolla maulla, se saattaa tehdä hahmoista erinäköisiä.


Starfield on yksi peli, joka saa DLSS 5 -tuen varhain. Pelin ohjaaja Todd Howard on vahvistanut, että tätä hän haluaa.


Digital Foundry keskustelee asiasta reilun vartin verran:


V2.fi | Jari Tapani Peltonen
< Playstation ja tansk...

Keskustelut (1 viestiä)

Jari-Pee

Moderaattori

Rekisteröitynyt 30.03.2007

Tänään klo 12.02

Kaikki eivät tykkää kaikesta.

"As I walk through the valley where I harvest my grain
I take a look at my wife and realize she's very plain
But that's just perfect for an Amish like me
You know, I shun fancy things like electricity"

- Weird Al Yankovic, Amish Paradise
lainaa

Kirjoita kommentti




www.v2.fi™ © Alasin Media Oy | Hosted by Capnova