Dishonoredin taustalta paljastui useita hylättyjä peliprojekteja
![]() |
Arkane Studiosin ja Dishonored-sarjan luoja Harvey Smith paljasti, että hän ehti vuosien varrella ehdottaa useita pelejä, joita ei koskaan tehty. Näihin kuuluivat muun muassa uusi Thief 4, Blade Runner -peli sekä Michael Mannin Heat-elokuvasta inspiroitunut "immersive sim" -projekti. Smith kertoi, että hänen visionsa painottivat hiiviskelyä ja pelaajan vapautta — samoja elementtejä, joista Arkanen peleissä lopulta on.
Lopulta projektit jäivät sivuun, kun Arkane alkoi työstää Dishonoredia. Smithin mukaan alkuperäinen idea oli enemmän "ninjapeli", mutta hän halusi viedä sitä omaperäisempään ja oudompaan suuntaan. Julkaisija Bethesda antoi tiimille yllättävän vapaat kädet, minkä ansiosta Dishonoredista muodostui omaleimainen yhdistelmä steampunkia, salailua ja yliluonnollisia voimia. Smithin mukaan juuri tämä luova vapaus auttoi peliä erottumaan muista toimintapeleistä.
Lähde: Polygon



Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti