Splatoon Raiders oli aluksi tornipuolustuspeli – idea hylättiin nopeasti
![]() |
Splatoon Raiders suunniteltiin alun perin yksinpelinä pelattavaksi tornipuolustuspeliksi, jossa pelaajat olisivat asettaneet kentälle ansoja ja vartiotykkejä vihollisaaltoja vastaan. Kehittäjien tavoitteena oli tuoda pääsarjasta tuttu Salmon Run -pelitila yksinpelattavaksi korvaamalla puuttuvat pelikaverit automaattisilla puolustuslaitteilla. Varhaisen prototyypin myötä tiimille kuitenkin valkeni, että ansojen rakentamiseen ja toiminnan sivusta seuraamiseen painottunut pelimekaniikka vei pohjan nopeatempoiselta toiminnalta.
Ohjaaja Yoshihiko Ito ja tuottaja Seita Inoue totesivat pelin menettäneen "Splatoon-henkensä", sillä Splatoon-pelien ydin on aina perustunut pelaajan jatkuvaan liikkumiseen ja nopeatempoiseen taisteluun. Havainnon seurauksena kehitystiimi teki täyskäännöksen ja muutti pelin aktiivisemmaksi toimintapeliksi, jossa linnoittamisen sijaan pelaaja taistelee suoraan vihollisia alkuperäisten pelien tyyliin.
Lähde: Video Games Chronicle



Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti