Eidos-Montrealin potkusuman syy oli melkein valmiin jättiprojektin peruminen
![]() |
Toissa päivänä uutisoimme että Eidos Montrealilta annettiin lähtöpassit yli sadalle työntekijälle, studiopäällikkö mukaan lukien. Nyt Eurogamer raottaa vähän mahdollisia syitä joukkoirtisanomisille.
Tietolähteiden mukaan studiolla oli työn alla suuri avoimen maailman peli nimeltä "Wildlands", jonka työstämisessä oli ollut vaikeuksia useiden vuosien ajan. Peliä oli tehty jo vuodesta 2019 ja se söi resursseja myös muilta Eidos-Montrealin projekteilta. Wildlandsia kuvailtiin "AAAA"-peliksi, mutta matkan varrella muun muassa sen pelimoottoria vaihdettiin useaan kertaan, tarinasta ei päästy sopuun ja budjetti paisui.
Wildlandsin pääosassa oli nimettömien lähteiden mukaan hahmo nimeltä River, joka oli osa Spiritbounds-teinien ryhmää. Ryhmä pystyi karkoittamaan pahoja henkiä ja ratsastamaan myyttisillä otuksilla. Tietojen mukaan peli oli melkein valmis.



Keskustelut (0 viestiä)
Kirjoita kommentti