Xbox perustelee PS5-julkaisujen viiveitä kehitysresursseilla ja laadunvarmistuksella
![]() |
Xbox Game Studiosin johtaja Craig Duncan myöntää, että Microsoftin PS5-julkaisustrategia on ollut tähän asti epäjohdonmukainen, mutta yhtiö pyrkii olemaan jatkossa “selvästi johdonmukaisempi”. Osa Xbox-peleistä on julkaistu PlayStation 5:lle heti julkaisupäivänä, kun taas toiset ovat tulleet selvästi myöhemmin. Duncan selittää tämän johtuvan kehityksen realiteeteista: projektien aloitusajankohdista, tiimien koosta ja siitä, millainen strategia peleille on alun perin suunniteltu.
Duncan korostaa, ettei tavoitteena ole julkaista pelejä väkisin kaikille alustoille samaan aikaan. Tarkoituksena on myös varmistaa, että jokainen peli toimii niin hyvin kuin raudasta lähtee. Jos resurssit eivät riitä laadukkaaseen julkaisuun samanaikaisesti, peli saatetaan julkaista PS5:lle myöhemmin.
Lähde: Video Games Chronicle



Keskustelut (4 viestiä)
27.01.2026 klo 10.02 2
27.01.2026 klo 12.01
Kannattavampaa olisi julkaista pelit ensin PS5:lle ja vasta myöhemmin (jos ollenkaan) Xboxille.
Hassua, mutta täysin totta. Pleikkarin puolella on paljon isompi käyttäjäkunta ja peleistä maksetaan yleensä täysi hinta eikä kruisailla millään Game Passilla.
Mutta onhan siellä nyt varmaan vähän harjoittelemista kun ei olla totuttu pleikkarille sorvaamaan.
27.01.2026 klo 12.33 1
29.01.2026 klo 18.30
Kannattavampaa olisi julkaista pelit ensin PS5:lle ja vasta myöhemmin (jos ollenkaan) Xboxille.
Hassua, mutta täysin totta. Pleikkarin puolella on paljon isompi käyttäjäkunta ja peleistä maksetaan yleensä täysi hinta eikä kruisailla millään Game Passilla.
Mutta onhan siellä nyt varmaan vähän harjoittelemista kun ei olla totuttu pleikkarille sorvaamaan.
Eipä taida nykyään kummoinen ero olla kehittää pleikkarille tai xboxille nykyään. Toista se oli Cell-prosessorin ja muiden erikoisuuksien aikakautena.